Matikkapelejä kouluille!

Tavoitteemme on levittää matikkapelejä kouluille. Vastineeksi toivomme, että osallistutte peleihin liittyvään Suomen akatemian rahoittamaan tutkimukseen.

Murto ja desimaaliluvut haltuun pelaamalla

Semideus School -peli on suunniteltu koulujen käyttöön. Pelillä murto- ja desimaalilukujen oppiminen on hauskaa ja tehokasta. Semideus-pelit auttavat oppilaita ymmärtämään rationaalilukujen ilmentymiä: osoittaja ja nimittäjä (1/2), desimaaliluvut (0,5) sekä piirakka- ja aluekaaviot. Suomen akatemian rahoituksella tehtyjen tutkimusten mukaan pelaamalla lukusuoraan pohjautuvia Semideus-pelejä oppilaiden ymmärrys murto- ja desimaaliluvuista parani merkittävästi. Peli on suunniteltu erityisesti 4-6 luokkalaisille, mutta soveltuu hyvin myös yläkoululaisille.

Luo luokallesi pelitunnukset

Jokainen oppilas tarvitsee tunnuksen, jolla hän voi kirjautua kisan peliin. Opettaja voi luoda oppilaille anonyymit tunnukset osoitteessa: www.pelikoulu.fi/join/

Opettajille suunnattu seurantatyökalu julkaistaan 25.4., joten pelaaminen kannattaa aloittaa aikaisintaan 25.4.

Millä voi pelata?

Semideus School on kehitetty iPadeille, mutta sitä voi pelata myös tietokoneen selaimella. Peli vaatii nettiyhteyden.

Lataa Semideus School iPadille: http://appstore.com/semideusschool

Jos haluat pelata Semideus School -peliä selaimella, niin suosittelemme Chrome, Safari tai Firefox -selaimen käyttöä. Näytön resoluution on oltava vähintään 1024 * 768. Verkkoversiota voi pelata osoitteessa: www.flowfactory.fi/semideus-school

Oppilaiden suoritusten seuranta

Opettajille suunnattu seurantatyökalu julkaistaan 25.4. Työkalulla voit seurata oppilaidesi edistymistä. Työkalu tarjoaa yhteenvedon luokan osaamisesta sekä tietoja kunkin oppilaan suorituksista.

Yksityisyys

Peli tallentaa oppilaiden pelisuoritukset. Peli ei kerää henkilökohtaisia tunnistetietoja. Katso lisätietoja Semideus-pelien yksityisyyskysymyksistä: Children privacy policy

Peliin liittyvä tutkimus

Pelin pelaamiseen kuluu aikaa noin 4-6 oppituntia riippuen oppilaiden taitotasosta. Peli arvioi oppilaiden osaamista, joten erillisiä testejä ei tarvita. Toivomme, että oppilaat vastaisivat kyselyyn, jolla kartoitetaan oppilaiden pelikokemuksia ja matematiikkaan liittyviä asenteita. Kyselyn täyttäminen vie noin 10 minuuttia.

Tutkimus tulisi suorittaa 2-3 viikon aikana. Matematiikan tunneilla ei saisi opettaa murto- ja desimaalilukuja tutkimuksen aikana, jotta pystymme arvioimaan pelin hyödyllisyyttä.

Lisätietoja tutkimuksesta saat tunnusten luomisen yhteydessä.

Oppimistulosten reaaliaikainen seuranta tulossa lähiaikoina.